2004-11-01から1ヶ月間の記事一覧
詰まってて、新しい発見があるとそこから思い出したようにやることができる。 そうなるとハートのかけらを集めに走ったりして、進まなくなる。 うーん、でも楽しい。 肩こった。
インテックス大阪に行ってきました。 「さわるワリオ」と「マリオ64DS」を体験してきました。 さわるワリオはそこそこ楽しめたけど、すぐ飽きそうでした。 マリオは、64+αのようで+αの部分をやってみたけど、 あんまり面白くなかったです。 結論。 2画面を生…
普通 00:22.73 普通に25秒は切れるようになった。 やっぱりマウス操作がボトルネックになってるなぁ。
USJに行ってきました。 閉園2時間前の入場です。 今日から年間パスが安くなるので、 普通のスタジオパスを年間パス(ゴールド)へアップグレードしてきました。 これで除外日以外はいつでも行ける。 余った時間でスパイダーマンとシュレックを回りました。 ス…
エレメント2個目ゲットしました。 3個目に行ってきます。
他の会社の人は普段どんなものを使って管理しているのだろう? 業界によって管理方法が違うかもしれないけど。 ソフトウェア会社として、バグトラッキングとソース管理は必須だと思うんだけど、実は今の会社ではできてないんですよね。 少人数だからどうにか…
BTS(Bug Tracking System)を考えています。 巷にいろいろとありますが、どれもしっくりきません。 今はJIRAをベースに考えています。 評価版を試しているけど、良く出来てます。 これでいいじゃんって思うけど、商用だし。 オープンソースのプロジェクトだと…
はお休みです。
今日は休暇をもらってたので、見に行ってきました。 いやぁすばらしい。 あの作りこみ。ディテールの美しさ。 何事も妥協してはいけなんだなぁ。 原寸大のポッドレーサーもすごっかたなぁ。 PS. EpisodeⅠ・ⅡのDVDが欲しくなりました。
ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし出版社/メーカー: 任天堂発売日: 2004/11/04メディア: Video Game クリック: 83回この商品を含むブログ (103件) を見るアマゾンアフィリエイト ゼルダですね。 まだ少ししかやってないけど、結構楽しい。 でもゼルダって進めば進…
普通 00:23.13 うーん。 伸び悩み。 っていうか、ゼルダやってからやったからかなぁ。
昨日こんな本を買いました。 スタイルシート スタンダード・デザインガイド―SEO/ユーザビリティ/アクセシビリティを考慮した実践的HTML&CSSデザイン術作者: エ・ビスコム・テック・ラボ出版社/メーカー: 毎日コミュニケーションズ発売日: 2004/06/01メディア…
っていうのは、テスト・ザ・ネイション。 気づいたときには始まっていた・・・ 右脳訓練中の身としては、逃してはいけないイベントだったのにぃ。 HPを見たら去年の追試とかあったから時間があったらやってみよう。
普通 00:20.93 20秒が切れないなぁ。 タッチパッドならもっといけそうなのに。
昨日のMiddlegenで吐き出された*.hbm.xmlに不具合があった。 テーブル名の終わりに「s」がついてると、「s」をのけた状態で作られるみたい。 原因を突き詰めたところ、middlegen Taskのオプションで singularize="false"というのを入れておけばいいみたい。 …
普通 00:22.33 マウスの動きに限界を感じる。 30秒は普通に切れるようになった。 単に目で追っかけるのも早くなってるかもしれないなぁ。
下記のプラグインを用いてDDLからマッピングファイルそしてJavaBeansまで生成してみました。 Clay HP DBEdit HP 手順 Clayでデータモデリングをして、DDLを作成します。 出来たDDLをDBEditで実行してテーブルを作成します。 Antでmiddlegenを使ってテーブル…
普通 00:20.52 だいぶ短縮できた。 アベレージで26くらいはいけるようになってきた。 まだまだ頑張るぞっと。