Gusuku
2.1のタグライブラリのテンプレートはVelocityだったのに、 2.2からFreeMarkerに変わってる。ソースみるとまだ両方あるんだけどな。 FreeMarkerは全然文法知らないなぁ。
解決したので。
今の職場で「影舞」を使い出した。 なんか悔しい。自分の不甲斐なさを実感。 MayaもMayaaとなったし、ここは一つモチベーションを上げて頑張ろう。 しかし、Kuinaはまだだよなー。
id:masataka_kさんにどうするの?と書かれてしまったので、現状で考えている今後のことについて書きたいと思います。 まず現状についてですが、仕事が忙しい&体調不良で手がつけられていません。 期待されている方には本当に申し訳ありません。 他にも開発…
こういうのもありか 試験が終わったら、トラックバックpingなるものを調べてみよう。
今手元にあるコードは半年以上も前に書いたもので、しかもいろいろと試行錯誤していたので無駄なコーどがたくさん残っています。(って半年以上放っておいたのかよ!すみません・・・) Webworkの使い方も大分身についてきたのでもっと効率の良い実装をしな…
システム内で使用するタイプ・状態などはアプリケーション変数としてキャッシュする。
プロパティをbooleanにせずにStringでやれば、 押された場合はボタンのラベル、押されなかったボタンはnullが来るようなのでそれで判定すればOKそう。imageボタンの時はどうなのか試してないなー。
ここにやり方が書いていたんだけど、上手くいかない。 ボタンの名前をtrueにすれば上手くいくんだけど・・・・ この説明ページの下にある*Noteっていうのが気になるが、意味がわからん。orz
昨日の件は解決。 でも、エラー。 と思ったら。 ○: ×: って書いてた。
さすがに0.9.6 -> 0.9.10dev はきついなー。 何が悪くて動かないのかさっぱりだ。 web.xmlにtaglibを書くとエラーになる。 何故?
ユーザ側の機能について書き始めました。 基本的にユーザ側は、課題を登録して状態を管理することが全てだと思っています。 あとは、使い勝手ですね。 いくら高機能でも使いこなせなければ宝の持ち腐れです。
状態を遷移させる権限はとりあえず、見送ろうかな。 誰でも状態を変更できるようにしておこう。 今のところ「終了」状態にできるのは、投稿者・プロジェクトリーダー・管理者だけくらいしか思いつかないし。
モックで作った各フローについての説明を追加。 次は権限を絡めていかないといけない。 自分の頭の中ではできてると思ったことも、実際に目に見える形にしてみると矛盾がいっぱい。 「見える化」重要。 ありもしない日付で日記をつけると、更新してもアンテ…
状態遷移の設定についてのモックを作ってみました。 ちょっと設定がややこしいかもしれません。 あと、元ネタのJIRAから無理やり置き換えているものもあるので、名前の付け方も変です。 現時点でその辺は勘弁してください。
状態管理と完了理由管理を追加。 さぁ明日は悩める状態遷移。 ネタはできてるんだけどね。 がんばろー。
コピペで、優先度管理とタイプ管理を追加。 明日は、状態管理と完了理由管理。 土日は状態遷移管理をやります。
プロジェクト管理について追加
グループ管理について追加 グループメンバ管理について追加
これから毎日コツコツと仕様を固めていきます。 とりあえず初版は必要最低限の機能実装でリリースしたいと思います。 アカウント管理について追加
すなあそびでも話をしていたのですが、 Gusukuではワークフローを設定ファイルに持ちたくないです。 Webから設定できるワークフローが欲しいです。 Gusukuで必要なのはワークフローと言っても状態を変えるくらいなので、 自前で何とかしようと思います。 本…
GusukuはJIRAを目指してましたが、 本当に外国製のものを目指してもいいのか?それが日本人に合うのか? という疑問が沸き、ここでもう一度考え直してみることにしました。 自分一人のアイデアだけでは乏しいので、 みなさんがどういうのを望んでいるのかが…
最近小難しく考えすぎているようなので、一度原点に返ってみようかな。 まず、 コンセプト 簡単にはじめられる Tomcatにデプロイするだけ 作る動機 国産のBTSが少ない 外国産のは動かすまでが面倒 外国産のは使い勝手が悪い 機能 プロジェクト別にIssue管理…
ワークフローと権限について見直しています。 汎用的に考えようとすると(この場合の汎用というのは、他システムでも使えるという意味ではなくて、Gusuku内で組替えが自由にできるという意味です。)どうしても、設定方法が複雑になってしまいます。 実際、…
Mayaのバージョンを最新へ変更。 とりあえずそのままで動いているようです。 MayaにもStrutsのblank.warみたいなのが欲しいな。 このままだと最低限必要なファイルが分からない。
最近体調が悪くてコード書けてません。 でも、言い訳して自分に甘えちゃだめですよね。 でも、休めるときに休ませてください。 せめて脳内コーディングで頑張ります。 Mayaもコア部分を理解しようと暇を見てソースを見てるのですが、 あんまり進みません。そ…
まだできても無いのに大口を叩いてみる。 でもデザインはBTSを使ってもらうための動機に一役買ってくれると思う。 あと、ちょっとしたギミック。 例えば、未解決のバグが溜まって来るとプロジェクトのアイコンが変化するとか。 バグ報告をすればポイントが溜…
アガテナさんところで、ASP型の課題管理サービスを開始するみたです。 早期ユーザーを募集していたので応募しました。 みなさんが言われているように、BTSっなかなか使われてないと思うんですよね。 何か良いアイデアないですかね?
ワークフローの設定を考え直しました。 ワークフローと言っても単に、次の状態との関連付けなのですが。 最近少しモチベーションが下がってたので、 また、コツコツと頑張ります。 まさたかさんから微妙にプレッシャーをかけられてるし。 でも、必要とされて…
ローマ字で書くとカッコイイ。 っていうことは置いておいて、 最近の進捗はゼロです。 すいません。22日までにはある程度のものをって思ってたんですけど・・・ 今日は大家と不動産とのやりとりで1日潰れてしまいました。 疲れた・・・・